Abstract/Sommario: Lo scopo di questo studio era di indagare gli effetti del dispositivo di realtà virtuale sull'evoluzione della motivazione e dei parametri motori, funzionali e cinematici dell'arto superiore nei bambini con paralisi cerebrale. Venti bambini sono stati assegnati in modo casuale a gruppi VR e di controllo. Il gruppo VR ha ottenuto un punteggio più alto rispetto al gruppo di controllo nel Movement Assessment Battery for Children - Second Edition (MABC-2; test standardizzato delle capacità ...; [Leggi tutto...]
Lo scopo di questo studio era di indagare gli effetti del dispositivo di realtà virtuale sull'evoluzione della motivazione e dei parametri motori, funzionali e cinematici dell'arto superiore nei bambini con paralisi cerebrale. Venti bambini sono stati assegnati in modo casuale a gruppi VR e di controllo. Il gruppo VR ha ottenuto un punteggio più alto rispetto al gruppo di controllo nel Movement Assessment Battery for Children - Second Edition (MABC-2; test standardizzato delle capacità motorie), ha mostrato una maggiore ampiezza di movimento e ha ottenuto risultati migliori in vari parametri di movimento nell'interazione con lo spazio virtuale 3D. Tutti i partecipanti hanno ottenuto punteggi elevati di motivazione nelle sessioni iVR. Questo nuovo strumento Immertrack può migliorare i parametri motori e cinematici e la motivazione nei bambini con PC.